§34. 3D テキストの断崖化

 テキストを山や海岸の断崖のように変形させるチュートリアルです。後述しますが、最大のポイントはブレンドの適用方法にあります。この部分、十分注意して実行して下さい。TUTORIALWIZより、Photoshopのチュートリアル 3D Cliff Text を参考にしてGIMPで実践してみました。

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     完成画像。

Step1-2 プラズマ適用後。

Step1-3 脱色後。

Step 1

 地模様の作成。

    1/ 新しい画像を作成します(ショートカット、[Ctrl]+[N])。

    ファイル>新しい画像

    設定:
    サイズ=800×300
    背景=白

    2/ 背景レイヤーに、プラズマを適用します。

    フィルタ>下塗り>雲>プラズマ

    設定:
    乱数種=任意
    乱れ=7

    【NOTE】 作例の完成画像のように、鋭い針のように表現したい場合は、乱れを大きく指定します。逆にぼんやりした雲の表現にしたい場合は、乱れを小さく指定します。

    3/ 脱色します。

    色>脱色

    ダイアログで明度を選択し適用します。

Step2-1 テキスト追加。

Step2-7 プラズマ適用後。

Step2-8 脱色後。
Step 2

 テキストの追加。

    1/  テキストを入力します。作例ではアルファベットと漢字の両方を用い、漢字の方は敢えて明朝体を用いています。

    【NOTE】肉太のフォントの方が良い結果が得られます。

    2/ テキストのパスを作成します。

    テキストレイヤーを選択>テキスト プロパティボックスの テキストからパスを作成 をクリック

    3/ パス タブに移動し、パスから選択範囲を作成します。

    テキストのパス上を右クリック>パスを選択範囲に 

    4/ パスをチャンネルに保存します。

    選択>チャンネルに保存

    チャンネル名=Text Outline

    5/ 新規レイヤーを作成します。

    レイヤー名=Plasma Text

    6/ Textレイヤーを非表示にします。

    7/ Plasma Textレイヤーに、プラズマフィルタを適用します。

    フィルタ>下塗り>雲>プラズマ

    設定:
    乱数種=任意(Step1-2 とは別の乱数種にします)
    乱れ=7

    8/ 脱色します。

    色>脱色

    ダイアログで明度を選択し適用します。

Step3-3 テキストの輪郭周囲に選択範囲を作成。

Step3-8 テキストの選択範囲にブレンド適用後。

Step3-9 レイヤーモード変更後。

Step 3

 断崖化への準備。

    1/ 選択範囲を、2ピクセル縮小します

    選択>選択範囲を縮小

    縮小量=2

    2/ 選択範囲をチャンネルに保存します。

    選択>チャンネルに保存

    チャンネル名=Shrink 2px

    3/ チャンネルタブに移動し、文字の輪郭の周囲に2ピクセルの選択範囲を作成します。

      ・ Text Outlineチャンネルを右クリックし>チャンネルを選択範囲に
      ・ Shrink 2pxチャンネルを右クリック>選択範囲から引く

    4/ 作成されているテキスト周辺の選択範囲をぼかします。これは、後に適用する「風」フィルターのモーションを明確にするためです。

    フィルタ>ぼかし>ガウシアンぼかし

    ぼかし半径=29

    5/ 新規レイヤーを作成し、最上層に置きます。

    レイヤー名=Blend Text

    6/ チャンネルタブに移動し選択範囲を作成します。

    Shrink 2pxチャンネルを右クリック>チャンネルを選択範囲に

    7/描画色を変更します。

    描画色=a7a7a7(HTML表記)
    背景色=白

    8/ レイヤータブに移動し、Blend Textレイヤーを選択。ブレンドを適用します。

    グラデーションの種類=描画色から背景色
    形状=線形
    グラデーションの方向=下から上に適用(適用されたブレンドが左図近似となるようにします)

    【NOTE】 このブレンドを、どのように適用するかで文字の断崖化が決まります。黒くしすぎると文字の輪郭がはっきりしなくなります。白すぎると、文字内部のディテール表現が曖昧になります。

    9/ Blend Textレイヤーのレイヤーモードを変更します。

    レイヤーモード=スクリーン

    10/ Blend Textレイヤーと下のレイヤーを統合します。

    Blend Textレイヤーを右クリック>下のレイヤーと統合

    11/  選択範囲を解除します。

    選択>選択を解除

    12/ 可視レイヤーを統合します。

    背景レイヤーを右クリック>可視レイヤーの統合

Step4-4 風フィルタを13回適用後、元に戻した画像。

Step 4

 断崖化。

    1/ 断崖化するために、風フィルタを下方向に適用します。そのために、背景レイヤーを90度回転します。

    画像>変換>時計回りに90度回転

    2/  背景レイヤーに「風」フィルターを適用します。

    フィルタ>変形>風

    設定:
    スタイル=風
    方向=右
    しきい値=10
    強さ=3

    3/ 上記設定で、風フィルタを13回適用します。

    直前に実行したフィルタを、同一設定で実行するには、ショートカット [CTRL]+[F] を使用します。

    4/ 適用後、背景レイヤーを反時計回りに画像を90度回転させて、元に戻します。

    画像>変換>反時計回りに90度回転

    5/ 背景レイヤーにアンシャープマスクを適用し画像を少し明確化します。

    フィルタ>強調>アンシャープマスク

    適用量は任意です。

Step 5

 彩色。

    1/ 背景レイヤーを彩色します。

    色>カラーバランス

    設定は任意です。

    完成。

    下に、実画像を示しておきます。

実画像

最初に与える雲フィルタを差分ソリッドノイズに変更した例です。

完成画像。

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初版作成: 2011/01/01
Presented by HIPPO